REGLAS
Las reglas son muy sencillas. Es una liga por combates. Tenemos dos federaciones o asociaciones mejor dicho. Una es Smackdown y la otra es Raw. Cada una tiene sus torneos propios y sus títulos de campeones propios. También nos encontramos con torneos o eventos conjuntos. Eso sin contar los enfrentamientos entre federaciones o cualquiera de los 4 grandes torneos. Pero eso va más abajo.
Los combates serán 1vs1; por parejas; por grupos; por asociaciones; por eliminaciones, por objetivos, etc… vamos, que depende de cada torneo las peleas serán de una u otra índole. Eso va explicado en cada torneo o en cada título, por lo que eso os lo especificaré en su lugar correspondiente.
Las peleas se desarrollarán en referencia a la valoración sm si el torneo no dice lo contrario. Pero hay que saber que no es simplemente la valoración sm, sino que a dicha valoración, hay que sumarle los puntos de ranking del jugador según lo que se esté disputando en dicho momento. Antes de explicar las reglas y puntuación de cada torneo y cada título, pasaremos a explicar otros aspectos básicos de la liga:
- Que equipo debo meter en la liga? No se necesita equipo específico. Se tendrá siempre un equipo de valoración dentro de la liga. Y para seguir variando cosas, pues diré que no es un equipo fijo. Siempre que se quiera, avisándome previamente, se puede meter otro equipo y sacar el que se tenía dentro. Esta es una liga de managers, no de equipos. Lo importante es el manager, y por tanto, si tiene un equipo que ahora es mejor y quiero meterlo, pues puede hacerlo. Además, según el torneo, puedo pedir que el equipo tenga unos objetivos, como algunos torneos que se disputan con alguna específica, o con broker, por lo que lo recomendable para esos torneos sería meter el equipo que tengáis que se aproxime más a esas características. Por lo tanto, NO SE NECESITA EQUIPO ESPECÍFICO, Y SE PUEDEN CAMBIAR EQUIPOS SIEMPRE QUE SE QUIERA.
- Las traiciones. Puede haber traiciones de unos luchadores a otros. Para traicionar hay que notificármelo con antelación para yo analizar si la traición es posible y si la autorizo. Las traiciones dependen de si un luchador es un FACE o un HEEL. Los FACE son los considerados buenos por el público. Los HEEL, lo contrario. Los HEEL están formados por luchadores HEEL míticos y por los peores de la clasificación al empezar la privada. De esta manera a estos luchadores se les da un aliciente más. The Undertaker, osease, yo, se reserva el derecho de ayudar al jugador traicionado o atacado por la espalda si veo que el ataque es para “cebarse” con alguien (por ejemplo, que dos personas me digan que van a traicionar al mismo) o que es demasiado nivel para el otro luchador (que le vais a pegar una paliza de espanto). La lista de los luchadores Heel es esta:
SD: Edge, El Gran Khali, Finlay, Gregory Helms, Jimmy Wang Yang, Mark Henry, Mr Fuji, Mr Perfect, MVP, The Big Show
RAW: Carlito, Johnny Nitro, King Booker, Mankind, Mr Kennedy, Randy Orton, Sgt. Slaughter, Sid, Vince McMahon, Viscera
El resto son Face. La lista ha sido realizada a tres criterios: Que sea propiamente Heel. Si no lo es, que sea de Ranking bajo así estos tienen más alicientes. Que haya el mismo número de cada asociación.
Al realizar una traición, lo que se hace es aportar al jugador al que se le ayuda una cuarta parte de tu puntuación para dicho evento si lo hubieras disputado. A ti no se te resta porque si traicionas es porque no lo estas disputando. Eso sí, una vez realizas una traición el luchador traicionado o simplemente atacado por otro que no estaba en el cartel del combate tiene derecho a retarte a una pelea para vengarse o resarcirse.
Obviamente, esto hará que la gente se piense mucho el atacar a alguien o traicionar a otro, puesto que luego puede verse retado y si el otro individualmente es mucho mejor, lo que sumarás será una derrota, aunque para muchos, sumar una derrota por ayudar a un amigo en un combate, pueda merecer la pena. El reto lo puede solicitar en cualquier formato, es decir, que le puede retar en el tipo de torneo en el que él tenga mejor ranking. Esto es algo que parece lógico, no?
- Los títulos. Se disputarán solo en torneos. Es decir, no se puede hacer una pelea por luchar por o para retener un título si no hay torneo. Si son combates de las semanas sin torneo no se puede disputar salvo que se organice una gran velada. De todas formas, hay torneos cada 4-5 jornadas como mucho. Para poder aspirar a un título, debéis estar en la élite de vuestra marca (Smackdown o Raw), o haber ganado alguna vez ese título. Para decidir quienes lo disputan, bueno, quien se lo disputa al actual campeón, se hará algún combate, y entre los ganadores de esos combates, el que sea el poseedor del título, elegirá rival. También hay torneos en los que el ganador del torneo, puede retar para lograr el título que quiera, sea accesible o no para él por categoría. Si alguien gana un torneo, y quiere retar por el cinturón a alguien que es de la categoría contraria, y le gana el cinturón, pasará en ese momento a dicha categoría (a Smackdown o a Raw) salvo que The Undertaker, vamos, el guionista, es decir, yo, tenga preparados ya que luchadores tienen que pasar a la otra categoría (cada cierto tiempo lo haré para equilibrarlas)
También se puede retar a alguien por un título siempre que se haya sido campeón de dicha categoría alguna vez y se esté a la vez entre los 3 primeros de la categoría en cuestión (Smackdown o Raw). Se puede rechazar el reto para seguir manteniendo el cinturón. No puede retar la misma persona dos veces seguidas. Pero en cambio, si te retan tres veces, y rechazas las tres, The Undertaker (yo) tiene derecho a organizarte una pelea por el título con cualquier rival o incluso consigo mismo. Esto último sería la pérdida del título casi segura por las diferencias de ranking.
Hay otra manera de aspirar a un título, que es ganando el maletín del millón de dólares, es decir, ganando la competición Money in the Bank. El ganador de este torneo, recibe un maletín que puede canjear por la disputa del título que desee y en el evento que quiera. Hasta que canjee el maletín puede jugárselo. Puede aceptar el jugárselo (por ejemplo jugarlo en una pelea en la que el otro ponga un cinturón de por medio y si gana sigue con el maletín para retar y se lleva el cinturón del contrario, y si pierde, pues se queda sin nada) o el no jugarse el maletín en sus peleas.
Si un luchador posee un título y es cambiando a la otra asociación, si título queda vacante, y se disputa entre los dos favoritos para dicho título. El luchador cambiado de asociación y ahora sin título será uno de los aspirantes al título homologo de su nueva asociación.
Tenemos también los títulos 24/7. Estos son títulos en los que cada vez que el poseedor del cinturón pelea, pone su título en juego. Por lo tanto puede cambiar de manos constantemente.
- Ranking. El Ranking nos indica lo bueno o malo que ha sido un luchador en la historia de dicho campeonato, dicha asociación o en el total de la historia. El valor va en referencia a una fórmula muy sencilla. Al porcentaje de victorias y derrotas se le suma 0,75 por victoria lograda y se le resta 0,5 por derrota. De ello sale un número llamado ranking. Tenemos ranking en cada torneo, ranking de cada asociación, ranking de carreras fuera de categoría, ranking total, etc… En cada pelea indicaré más tarde los ranking que entran en juego en ellos y que ranking tiene cada luchador en ellos.
Los datos están extraídos de los resultados de las peleas desde el año 1984 torneo por torneo, evento por evento, categoría por categoría. Los primeros años hay menos peleas, pero por ejemplo actualmente hay peleas unas 3 o 4 veces por semana siendo cada una en un lugar distinto y con una motivación distinta. En cada evento de estos hay entre 5 y 9 peleas, por lo que como veréis, los datos son relevantes y no son números a la torera. Ha sido trabajo de varios días, pero creo que merece la pena para darle credibilidad a esto.
El ranking total también tiene sumado unos ptos por cada título. Todos los títulos no son igual de importantes. Cada título principal, suma 3 ptos ranking una vez conquistado. Los de parejas y los no principales suman 2 ptos ranking cada uno. Los títulos que se rigen por 24/7 suman solo 1 pto ranking.
- Tipos de peleas:
Peleas 1vs1: Se enfrentan dos luchadores. La puntuación sale de sumar a la valoración sm que hagan sus valores de ranking. Esos valores varían dependiendo el torneo.
Peleas por parejas: Igual que la anterior, pero por parejasLas peleas por parejas se engloban dentro de torneos o tienen torneos específicos. También tienen sus títulos e incluso puede haber de vez en cuando peleas sueltas. Lo único que hay que apuntar es que las parejas no pueden formarse porque sí, sino que deben respetar las asociaciones; solo se podrán juntar Smackdown con Smackdown y Raw con Raw. Habrá torneos en que el The Undertaker (yo) dirá las parejas que se forman. Cada vez que una pareja juegue junta acumulará lo que se podrían llamar ptos de experiencia. Que serán 3 si ganan y 1 si no ganan. En cada pelea también computarán esos puntos en el resultado. Al principio no influirá, pero con el paso del tiempo, esos puntos de "experiencia" de luchar juntos, pueden dar las victorias o las derrotas
Peleas por parejas sin cuenta: Se enfrentan dos parejas, de nuevo con valoración sm + ranking, pero en este caso gana la pareja que tenga al miembro que haga puntuación más alta de los 4 que pelean.
Peleas en grupo tipo mini royal rumble: Gana el que se queda el último en el ring, es decir, el único que no cae de él por la cuerda superior. Dependerá del número de participantes de dicha pelea y de cómo sean los partidos de sábado y domingo para que indique los objetivos para no irse eliminando e ir quedando en el ring
Peleas por asociaciones: Se enfrentan miembros de Smackdown contra Raw. Las peleas serán como las de por parejas (cualquiera de las dos versiones) y en ellas se logrará un premio para tu asociación (puede ser algún punto ranking para cada miembro de dicha asociación)
Peleas Pro Wild Cards: Serán peleas normales o por parejas con involucrados nombrados por mi, y que se disputarán una Wild Car para el evento principal de un torneo determinado.
Peleas Hell in a Cell: Peleas con 2 luchadores en el que el objetivo es ganar al otro o salir de la jaula. Si sales de la jaula también eres el campeón. El ganador es el primero que postee y demuestre que ha llegado a una puntuación determinada y la cual indicaré en cada momento de la temporada cual es.
Peleas Elimination Chamber: Se pone un objetivo y el que llegue primero dice quien se elimina. Se vuelve a empezar con los que quedan y el nuevo objetivo puesto por el booker, guionista, etc, vamos, The Undertaker (yo) y se hace el mismo método. El que llega al objetivo dice quien va fuera. Así hasta que quedan dos. Esos dos se disputan el título con la misma metodología.
Peleas One Man Last Standing o ultimo hombre en pie: Gana el que más valoración haga entre valoración y ranking total (el resto de ranking no cuentan sea cual sea el torneo)
Peleas Flag Match: El primero en llegar a un objetivo gana la bandera para su asociación y se lleva una bonificación para ellos. La bonificación dependerá de la situación de la competición en dicho momento.
Peleas de aspirante: Son peleas 1vs1 si son para aspirar a un título individual o de 2vs2 si son para aspirar a un título por parejas. Se realizan mediante valoración sm y ranking. Serán siempre 3 peleas. El ganador de cada una de las 3 será expuesto al campeón para que elija rival.